一、課程基本信息
課程名稱:C++程序設計(面向計算機軟硬件技術開發)
課程性質:專業核心課
學分/學時:4學分/64學時(理論32學時,實驗32學時)
適用專業:計算機科學與技術、軟件工程、物聯網工程、嵌入式系統等
先修課程:計算機導論、C語言程序設計、數據結構
二、課程目標(基于工程教育專業認證標準)
本課程旨在培養學生掌握C++語言的語法特性、面向對象編程思想及其在計算機軟硬件技術開發中的實際應用能力。通過本課程學習,學生應達成以下目標:
- 知識目標:深入理解C++的面向對象機制(封裝、繼承、多態)、模板編程、異常處理、STL庫等核心概念,掌握內存管理、指針與引用等底層操作原理。
- 能力目標:具備運用C++進行中大型軟件項目開發、系統級編程、硬件接口編程及性能優化的能力,能夠針對特定硬件平臺(如嵌入式系統)進行跨平臺開發。
- 素質目標:培養嚴謹的邏輯思維、規范的編碼習慣、團隊協作精神及解決復雜工程問題的創新能力,理解軟件工程倫理與社會責任。
三、教學內容與學時分配
模塊一:C++基礎與面向對象編程(16學時)
- C++與C的兼容性及增強特性(2學時)
- 類與對象:封裝、構造函數/析構函數(4學時)
- 繼承與多態:虛函數、抽象類、動態綁定(6學時)
4. 運算符重載與友元(4學時)
模塊二:高級特性與系統編程(20學時)
- 模板編程:函數模板與類模板(4學時)
- 異常處理與RAII機制(4學時)
- 內存管理:智能指針(uniqueptr、sharedptr)、移動語義(6學時)
- 文件流與I/O系統(2學時)
5. 多線程編程基礎(C++11/14標準)(4學時)
模塊三:STL庫與軟硬件開發實踐(20學時)
- STL容器、迭代器與算法(6學時)
- 設計模式在C++中的實現(工廠模式、單例模式等)(4學時)
- 硬件接口編程案例:串口通信、GPIO控制(基于Raspberry Pi/Arduino)(6學時)
4. 性能優化技巧:內聯、緩存、編譯優化(4學時)
模塊四:綜合項目與工程實踐(8學時)
- 跨平臺項目開發:Windows/Linux環境配置與編譯(2學時)
- 團隊項目:嵌入式數據采集系統或游戲引擎模塊開發(6學時)
四、教學方法與手段
- 理論教學:采用案例驅動法,結合軟硬件開發實例講解語法與設計思想。
- 實驗教學:分層次實驗設計,包括基礎驗證性實驗、綜合設計性實驗及創新性項目。
- 項目式學習(PBL):以小組形式完成軟硬件結合的綜合項目,強調需求分析、系統設計與代碼評審。
- 線上線下混合:利用MOOC資源輔助理論學習,實驗課采用Git進行版本控制與協作。
五、考核方式與評價標準(支撐專業認證畢業要求)
- 平時成績(30%):出勤、課堂互動、實驗報告(考察學習態度與規范意識)。
- 實驗與項目(40%):個人實驗完成質量、團隊項目貢獻度(考察工程實踐與團隊協作能力)。
- 期末考試(30%):閉卷考試,側重面向對象設計、代碼分析與系統編程能力(考察知識綜合運用能力)。
六、教學資源與參考教材
主教材:《C++ Primer(第5版)》,Stanley B. Lippman 等著
參考書目:
- 《Effective C++》,Scott Meyers
- 《C++并發編程實戰》,Anthony Williams
- 《嵌入式C++實戰編程》,Michael Barr
硬件平臺:Raspberry Pi 4、Arduino Uno開發套件
軟件環境:Visual Studio 2019/Clion、GCC/G++、CMake
七、課程對畢業要求的支撐(依據工程教育認證標準)
本課程重點支撐以下畢業要求指標點:
- 工程知識:掌握C++在軟硬件開發中的數學、自然科學與工程基礎。
- 問題分析:能夠運用面向對象方法識別與表達復雜工程問題。
- 設計/開發解決方案:設計滿足特定需求的C++軟件模塊或硬件交互系統。
- 使用現代工具:熟練使用IDE、調試器、性能分析工具及硬件開發平臺。
- 團隊溝通:通過項目協作提升文檔編寫、技術匯報與團隊協作能力。
八、課程特色與持續改進
- 特色:強調C++在“軟硬件協同開發”中的應用,融入嵌入式、物聯網等前沿案例。
- 持續改進機制:通過學生評教、項目成果分析、產業反饋定期修訂教學內容,保持與行業技術發展同步。
本大綱以工程教育專業認證為導向,注重理論與實踐結合,旨在培養具備扎實C++功底、能勝任計算機軟硬件技術開發的高素質工程人才。